
Christian Schülke
Kunst / Unterhaltung / Verlagswesen
Angebotene Dienstleistungen
Prolog
Ich bin frisch abgeschlossener Bachelorstudent an der Fachhochschule Dresden. Ich habe in der Vergangenheit einige Station abgeklappert, darunter ein Berufliches Gymnasium mit dem Fokus auf Informations- und Kommunikationstechnologie, bei dem ich alle Basics im IT-Bereich gelernt habe - von den grundlagen der Programmierung bis hin zu Netzwerken, Datenbanken, Projektmanagement und Kostenkalkulation. Anschließend habe ich eine Berufsausbildung zum Fachinformatiker für Systemintegration begonnen und abgeschlossen und bin daraufhin danach in einen Bereich mit deutlich mehr kreativem Freiraum gewechselt - dem Mediendesign und der Medieninformatik.
Hier habe ich die letzten 3,5 Jahre im Studium eigne kleine Animations-, Film-, Gestaltungs- und Gaminganwendungsprojekte umgesetzt. Nebenher habe ich oft an der Fachhochschule Dresden Veranstaltungen fotografiert, war im Stura der FHD Vorstandvorsitz und habe Veranstaltungen mit geplant und in die Wege geleitet und als Studentenjob im New Work Design Lab VR-Anwendungen entwickelt. Im letzten Jahr des Studiums habe ich außerdem die Workshop-Leitung für Stop Motion Workshops für Schülerinnen und Schüler der 8. Klassen zur Berufsorientierung an der Hochschule übernommen. Meine Bachelorarbeit habe ich über die Gestaltungsmöglichkeiten von Spielemechaniken im Educational Games Bereich (des Versicherungswesens) durch Inspiration von Alexander Teßmann geschrieben.
Berufliche Ausrichtung
Als Mediendesigner und -informatiker bin ich grundsätzlich recht breit aufgestellt. Ich bringe einigen Background aus der IT- und gleichzeitig der kreativen Welt mit, möchte mich zukünftig aber mehr auf den Webbereich fokussieren und mir mehr und mehr Fähigkeiten hier aneignen:
- Aufsetzen von Webseiten mit WordPress, WebFlow und weiteren Tools (insbesondere mit Ausrichtung auf Ganzheitlichkeit darunter SEO-Optimierung und Ads)
- Aufbau von Onlineshops mit Tools wie Shopify
Den Kernfokus meiner bisherigen Skills bilden:
- Game Development mit Unity (2D-, 3D- und Extended Reality Anwendungen),
Objektorientierte Programmierung in C# - Fotografie: Veranstaltungen, Portaits, Produkte
- Bildbearbeitung insbesondere in Photoshop und Lightroom
- Video: Film, Schnitt, Nachbearbeitung
- Erstellung von Flyern und Grafiken, vorwiegend in Photoshop und Canva
Meine Motivation
Meinen Fokus möchte ich zunehmend mehr auf die Umsetzung von Webseiten und E-Commerce-Lösungen schicken, um zunächst einmal meine Fähigkeiten zu erweitern, neue Erfahrungen zu sammeln und im Berufsleben so langsam Fuß zu fassen. Ich habe Bock zu lernen und bin offen ganzheitliche Aufgaben zu übernehmen, ganz gezielt zu wachsen - meine bisherigen Fähigkeiten einzubringen und ganz neue Herausforderungen anzunehmen.
Meine Person
Neben der beruflichen Welt sehe ich mich als tiefgründigen super vielseitig interessierten Menschen an, der es liebt das Leben zu entdecken und neue Perspektiven zu erforschen. Ich liebe Sport, praktiziere regelmäßig eine spezielle Form des Yoga, leite Breathwork-Session an und verbreite mit meinem Wesen Ruhe.
In Liebe
Christian :)
Erfahrung
Freiberuflich
2025 Umsetzung eines Shopify Online Shops für Runas Art World Dresden
Beruflich
2022 - 2025 Studentische Aushilfskraft am New Work Design Lab der Fachhochschule Dresden
- VR- und AR-Entwicklung in der Untiy Engine
- Konzeption & Leitung von Stop Motion Workshops
- Fotografie
2018 - 2021 Berufsausbildung zum Fachinformatiker für Systemintegration bie der Trans4mation IT GmbH
- Softwarepaketierung
- Windows Server
- Netzwerke
- Azure Cloud
Ausbildung
Mediendesign und -informatik (B.A.) mit Abschlussnote 1,3
An der Fachhochschule Dresden von 2021 bis 2025
- Vorstandsvorsitz im Studierendenrat
- Entwicklung von Spieleprototypen in der Unity Game Engine (2D, 3D, VR, C#)
- Umsetzung von Film- und Videoprojekten mit Planung, Dreh und Schnitt
- Umsetzung von Animationsfilmprojekten
- Schreiben von Drehbüchern
- Arbeit am Filmset als Kameramann und Behind-The-Scenes-Fotograf
- Bildnachbearbeitung in Photoshop und Lightroom
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