
Christian Simon
Kunst / Unterhaltung / Verlagswesen
Angebotene Dienstleistungen
Ich habe mich schon immer sehr für Filme interessiert und früh erkannt, dass mich das Thema 3D-Modelle und wie man diese in Szene setzt, am meisten fasziniert. Jedes Modell ist einzigartig und bietet seine eigenen Herausforderungen.
Mein Leidenschaft ist deshalb das Erstellen von 3D-Modellen und Texturen. Dafür verwende ich Programme wie Maya, Photoshop, Illustrator und Unreal Engine. Alternativ kann ich auch die Programme 3DsMax, SubstancePainter und SubstanceSampler einsetzen.
Zu meinen Nebentätigkeiten gehören Shading, Belichtungen, Rendering (Redshift, VRay, Lumen, Pathtracing), Compositing, Videoschnitt und Animationen.
Während meines beruflichen Werdegangs haben auch andere Bereiche, in denen 3D-Modelle zum Einsatz kommen mein Interesse geweckt. Infolgedessen habe ich u.a. auch 3D-Modelle für die Branchen Werbung, Web, VR, AR, MR, Architektur und Spiele erstellt/überarbeitet.
In den Bereichen Film, Werbung und Architektur habe ich einige Projekte selbstständig durchgeführt.
Erfahrung
Freelance 3D Artist
1. November 2024 - heute
Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung und Texturieren von 3D-Modellen Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren
3D-Developer bei TEMA Technologie Marketing AG
18. August 2020 - 31. Oktober 2024
Erstellung/Überarbeitung von 3D-Modellen für 3D-Animationen, Grafiken, VR-, AR, und MR-Anwendungen. Weitere Tätigkeiten: Texturieren, Shaden, Belichtungen, Compositing und Animieren
Freelance 3D-Artist
30. Juli 2018 - 18.August 2020
Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung und Texturieren von 3D-Modellen Nebentätigkeiten: Shading, Belichtung, Rendering, Compositing, Animieren
Hat als Junior 3D-Artist bei Kemweb gearbeitet
15. Januar 2018 - 14. Juli 2018
Erstellung von 3D-Modellen, Texturen, Shading, Belichtungen, Compositing, VR-Anwendungen, 3D-Drucken
Freelancer 3D-Artist
1. Juli 2017 - 15. Januar 2018
Freelancer mit Schwerpunkt Erstellung und Texturieren von 3D-Modellen
Praktikant bei Interstate Advertising
Juni 2017 - Juli 2017
Einsatz von Cinema4D, Erstellen/Bearbeiten von 3D-Modellen, Texturieren und Shaden für ein Projekt
Praktikant bei Parasol Island gearbeitet
30. September 2015 - 28. April 2017
Prakitkant Assistent mit Schwerpunkt 3D-Modellieren und Texturieren, Support in Shading, Belichtung, Rendern und Compositing
Ausbildung
University of Bradford
Abschluss Master of Science with Merit
Studiengang: Adv. Computer Animation and Visual Effects
Abschlussjahrgang 2015
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