
Maximilian Schecklmann
Ingenieurwesen / Architektur
Angebotene Dienstleistungen
Aktiver Vollblut-Entwickler für Spiele und Systeme am Rande der Umsetzbarkeit. Mein Open-Source-Hintergrund wirkt sich sehr positiv auf die Arbeit aus.
9.5 Jahre C#/.Net
3 Jahre Netzwerkentwicklung
10+ offizielle Code-Bibliotheken
100+ abgeschlossene Projekte
7.5 Jahre Unity
2 Jahre Godot
Erfahrung
Seit sehr jungen Jahren programmiere ich. Neben simplen 0815-Projekten wie kleinen Programmen und Webseiten habe ich 13 offizielle Software-Bibliotheken veröffentlicht, verwalte drei davon aktiv, habe in vier verschiedenen Unternehmen festangestellt gearbeitet und unteranderem ein großes Projekt für den Bayrischen Rundfunk geleitet und erfolgreich abgeschlossen.
Ausbildung
Während meinem Studium in der künstlichen Intelligenz an der OTH Regensburg habe ich beschlossen, dass Studieren nicht das ist, was ich für die nächsten Jahre, nach bereits einigen Jahren Erfahrung in der Branche, machen möchte.