Für diese Stelle werden keine Bewerbungen mehr angenommen
- Selbständige Vorbereitung und Durchführung von englischsprachigen Lehrveranstaltungen (Bachelor- und Master)
- Betreuung des Printed Electronics Labors der Professur
- Mitarbeit bei der Betreuung von studentischen Projekten und Abschlussarbeiten
- Erfahrung in der Organisation und Durchführung von Ausstellungen und/oder anderer kultureller Veranstaltungen
- Zuarbeit bei Drittmittelanträgen und Forschungsprojekten
- Beteiligung an Selbstverwaltungsaufgaben der Bauhaus-Universität Weimar
- Weiterqualifikation in einem selbst-motivierten, künstlerisch/gestalterischen Vorhaben
- Die Möglichkeit zur Promotion ist gegeben und erwünscht
- Künstlerisches oder gestalterisches Hochschulstudium im Bereich digitaler Medien
- Kenntnisse in Analoger und Digitaler Elektronik (gedruckt oder konventionell) Bauteile, Sensoren, Aktoren, Mikrocontroller, Schaltkreis- und Leiterplattenlayout und -erstellung, etc.)
- Erwünscht sind Programmierkenntnisse bzw. Kenntnis und Erfahrung im Umgang mit relevanten Programmen und Werkzeugen wie Arduino, Raspberry Pi, KiCad, C/C++, JavaScript
- praktische Erfahrung in Design und Konzeption multimedialer Schnittstellen und interaktiver Installationen
- Organisationsfähigkeit (Workshops, Ausstellungen)
- sehr gute Fremdsprachenkenntnisse (Englisch)
- berufliche Praxis, pädagogische Eignung, selbstständiges Arbeiten
- hohe Präsenz am Hochschulort
künstlerischer Mitarbeiterin - Thuringia, Deutschland - Bauhaus-Universität Weimar
Beschreibung
Aufgabengebiet:
Einstellungsvoraussetzungen:
Anfragen zu den Aufgaben und zum Anforderungsprofil richten Sie bitte per E-Mail an Herr Prof. Martin Hesselmeier unter martin.hesselmeier[at]uni-