Realtime 3D-artist - Darmstadt, Deutschland - MaibornWolff

MaibornWolff
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Geprüftes Unternehmen
Darmstadt, Deutschland

vor 2 Wochen

Lena Wagner

Geschrieben von:

Lena Wagner

beBee Recruiter


Beschreibung
Du suchst als 3D Artist mit Schwerpunkt Realtime ein angenehmes Arbeitsumfeld, Raum für Ideen und willst dein Spezialgebiet mitaufbauen? Gute Ideen enden bei dir nicht nur mit einer Vision, sondern mit der erfolgreichen Umsetzung? Dann freuen wir uns auf ein Gespräch mit dir

Für uns sind Virtual Reality und Augmented Reality nicht nur neuartige und spannende Technologien, sondern sie bringen digitale Inhalte den Menschen so nahe wie nie zuvor. Wir wollen, dass Menschen XR nicht nur nutzen, sondern erleben. In unserem Bereich Mobile & X-Reality entwickeln wir seit vier Jahren innovative und technisch komplexe Anwendungen in dreidimensionalen Welten. Dabei unterstützen wir unsere Kunden im gesamten Entwicklungsprozess: von der Konzeption über die Implementierung bis zum Go-Live. Unser Anspruch ist, innovative Technologien nicht zum Selbstzweck einzusetzen, sondern einen echten Mehrwert für die Nutzer zu schaffen.

Das Software Engineering beherrschen wir, Unreal und Unity sind unsere Engines. Nun wollen wir mit dir unser 3D-Content-Team verstärken und immersive Welten erschaffen, die die Menschen zum Staunen bringen.

**Deine Aufgaben**:

- Du findest für unsere Projekte einen **visuellen Stil**.
- Du gestaltest **Realtime-3D-Inhalte** in den gängigen 3D-Applikationen und Game Engines
- Du erstellst **Texturen und Materialien** und gibst den Objekten ein wirksames Aussehen.
- Du **animierst Objekte** und hauchst ihnen so Leben ein.
- Du arbeitest eng mit Software Engineers bei der Implementierung von Applikationen zusammen und findest die **Balance zwischen Qualität und Performance**.

**Dein Profil**:

- Du hast idealerweise ein abgeschlossenes **Studium oder eine Ausbildung im Bereich 3D-Content-Creation**.
- Du hast als 3D-Artist bereits **generalistische Erfahrung entlang der 3D-Production-Pipeline** gesammelt und alle Phasen idealerweise schon einmal abgearbeitet.
- Du kennst dich mit Tools wie **Blender, 3ds Max oder Maya** bestens aus.
- Du bist mit Tools wie **Substance Designer/Painter, ZBrush oder Photoshop** vertraut.
- Du hast mit Game Engines wie Unity und Unreal gearbeitet und kennst ihre Besonderheiten.

**Du hast Fragen?**:
Wir freuen uns auf deine Bewerbung Du bist aber noch **unsicher, ob du alle Anforderungen erfüllst?** Dann gibt es nur einen Weg**:einfach bewerben** Nur so haben wir gemeinsam die Chance herauszufinden, ob es jetzt passt.

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